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- 010 __ |a 978-7-5027-9879-6 |d CNY38.00
- 100 __ |a 20171018d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya动画设计基础与实训 |A Maya dong hua she ji ji chu yu shi xun |f 杨涛主编
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2017
- 215 __ |a 169页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a “十三五”全国高校动漫游戏专业骨干课程教材 教育部全国职业教育与成人教育行业规划教材
- 330 __ |a 本书结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的制作、第5章动画、第6章灯光材质与渲染几部分。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 杨涛 |A yang tao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180108
- 905 __ |a DQNU |d TP391.414/Y26 |s 3