机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5623-5258-7 |d CNY28.00
- 100 __ |a 20170905d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Windows游戏编程实践指导 |A Windowsyou xi bian cheng shi jian zhi dao |f 李俊琴,罗林编著
- 210 __ |a 广州 |c 华南理工大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 150页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 普通高等教育“十三五”规划教材 服务外包产教融合系列教材/迟云平主编
- 330 __ |a 本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李俊琴 |A li jun qin |4 编著
- 701 _0 |a 罗林 |A luo lin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180919
- 905 __ |a DQNU |d TP317.61/L26 |s 3