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- 200 1_ |a DirectX游戏编程 |9 DirectX you xi bian cheng |f 王鹏杰,李威,王聪编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 272页 |d 24cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89451-349-6
- 330 __ |a 本书内容包括:3D游戏开发的数学基础、DirectX程序框架、基本图形的绘制、光照和材质、纹理映射、深度测试和反走样、混合和模板等。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
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