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- 010 __ |a 978-7-302-27839-9 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20180106d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战 |b 专著 |f 孙嘉谦,李金秋编著 |A Unreal 3+Maya 2012 3D ci shi dai you xi kai fa chuang yi yu shi zhan
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012
- 215 __ |a 302页 |c 图 |d 26cm |e 3光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89444-758-6
- 330 __ |a 本书阐述了顶尖次时代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。本书内容囊括了顶尖次时代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 孙嘉谦 |4 编著 |A sun jia qian
- 701 _0 |a 李金秋 |c (女) |4 编著 |A li jin qiu
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180106
- 905 __ |a DQNU |d TP311.5/S93-1 |s 1