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- 000 01453nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-302-25838-4 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20180106d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 精通Unreal Engine 3 |h 卷Ⅰ |i 3D游戏关卡设计基础篇 |b 专著 |f (美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著 |g 武侠[等]译 |A jing tong Unreal Engine 3
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 690页 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89444-558-2
- 312 __ |a 封面英文题名:Mastering Unreal technology Volume Ⅰ: Introduction to level design with Unreal engine 3
- 330 __ |a 本书是您认识并掌握最新最热门的游戏引擎(虚幻引擎3)的首选指南,无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是职业的关卡设计人员,都能从本书中受益。本书中包含了读者想要学习的所有技能,这些技能可以帮助读者创建出在游戏机和计算机上运行的极其出色的新内容和游戏。
- 510 1_ |a Mastering Unreal technology |h Volume Ⅰ |i Introduction to level design with Unreal engine 3 |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |c (美) |a 巴斯比 |c (Busby, Jason) |4 著 |A ba si bi
- 701 _1 |c (美) |a 帕里什 |c (Parrish, Zak) |4 著 |A pa li shi
- 701 _1 |c (美) |a 威尔逊 |c (Wilson, Jeff) |4 著 |A wei er xun
- 702 _0 |a 武侠 |4 译 |A wu xia
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180106
- 905 __ |a DQNU |d TP311.5/B13-1 |s 1