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- 010 __ |a 978-7-302-58235-9 |d CNY79.80
- 100 __ |a 20210915d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity VR虚拟现实游戏开发 |b 专著 |e 微课版 |f 李婷婷编著 |A Unity VR xu ni xian shi you xi kai fa
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 356页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书分为两部分,第一部分为基础知识篇(第1~9章),第二部分为综合实践篇(第10~11章)。其中,第一部分主要介绍Unity的基础知识,包括虚拟现实技术概述、初识Unity引擎、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统及导航系统等内容。第二部分介绍2D扑克牌游戏和3D射击游戏。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 李婷婷 |c (程序设计, |f 1985~) |4 编著 |A li ting ting
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20220925
- 905 __ |a DQNU |d TP317.6/L35 |s 3