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- 200 1_ |a 3ds max游戏动画设计 |9 3ds max you xi dong hua she ji |f 张凡等编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 164页 |c 彩图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89451-583-4
- 330 __ |a 本书共分4章:第l章讲解了游戏动画的基础以及动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
- 701 _0 |a 张凡 |9 zhang fan |4 编著
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