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- 010 __ |a 978-7-111-56326-6 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20170524d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR/AR/MR开发实战 |A VR/AR/MR kai fa shi zhan |e 基于Unity与UE4引擎 |f 刘向群[等]著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 20,756页 |c 图 |d 26cm
- 304 __ |a 著者还有:郭雪峰、钟威、彭家乐、吴彬
- 314 __ |a 刘向群,男,Unity官方教材编辑者、VR教育培训课程研发者等。出版多本虚拟现实行业专著。目前任职于中国虚拟现实产业联盟理事等。
- 314 __ |a 郭雪峰,男,Unity官方唯一指定教材作者之一。
- 314 __ |a 钟威,男,拥有多年虚拟现实从业经验。
- 314 __ |a 彭家乐,男,Unity官方教材编辑者等。
- 314 __ |a 吴彬,女,Unity官方教材的作者之一,曾出版《虚拟现实案例实战》《虚拟现实:从梦想到实战》等多部行业专著。
- 330 __ |a 本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习,最终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
- 517 1_ |a 基于Unity与UE4引擎 |A Ji Yu Unity Yu Ue4 Yin Qing
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi
- 701 _0 |a 刘向群 |A liu xiang qun |4 著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180825
- 905 __ |a DQNU |d TP391.98/L75 |s 2