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- 200 1_ |a Windows游戏编程大师技巧 |9 Windows you xi bian cheng da shi ji qiao |d Tricks of the windows game programming |f (美)Andre LaMothe著 |g 沙鹰译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012
- 215 __ |a 734页 |d 24cm |e 1光盘
- 305 __ |a 由美国Sams Publishing出版公司授权出版 据原书第2版译出
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89413-032-7
- 330 __ |a 本书分为4个部分,共计15章和6个附录。从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发技术丛书
- 510 1_ |a Tricks of the windows game programming |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 拉莫斯 |9 la mo si |c (LaMothe, Andre) |4 著
- 702 _0 |a 沙鹰 |9 sha ying |4 译
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