机读格式显示(MARC)
- 000 01462nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-115-55582-3 |d CNY148.00
- 100 __ |a 20210604d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏场景设计专业技法解析 |A you xi chang jing she ji zhuan ye ji fa jie xi |d Design of game scene |f 李永强(毛巾)编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 232页 |c 图 |d 26cm
- 314 __ |a 李永强(毛巾),自由插画家 游戏概念艺术家 腾讯合作概念设计师 网易签约概念艺术家 从业多年,曾参与腾讯、网易、游族等诸多知名公司游戏项目,以及多款热门游戏的制作。
- 330 __ |a 这是一本比较全面地讲解游戏场景设计的教程,注重知识的系统性和实用性。全书共14 章。首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用 SketchUp 和 Photoshop 进行高效的游戏场景设计。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,步骤细致深入,案例丰富全面。本书附赠游戏场景设计在线视频教程和常用笔刷素材,便于读者更加高效地学习游戏场景设计。
- 510 1_ |a Design of game scene |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 李永强 |A li yong qiang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20231224
- 905 __ |a DQNU |d J218.7/L39 |s 1