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- 010 __ |a 978-7-111-31576-6 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20110520d2010 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a OpenGL编程精粹 |9 OpenGL bian cheng jing cui |d Essential OpenGL programming |f 杨柏林,陈根浪,徐静编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 367页 |d 24cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89451-647-3
- 330 __ |a 本书讲述如何使用OpenGL进行编程。全书分为28章,内容包括:OpenGL图形开发快速入门、OpenGL基本图形的绘制、OpenGL颜色及3D图形的绘制、OpenGL光照和材质、显示列表、位图和图像、纹理映射等。
- 461 _0 |1 2001 |a 开发人员专业技术丛书
- 510 1_ |a Essential OpenGL programming |z eng
- 606 0_ |a 三维 |x 计算机图形学 |x 程序设计
- 701 _0 |a 徐静 |9 xu jing |4 编著
- 701 _0 |a 杨柏林 |9 yang bo lin |4 编著
- 701 _0 |a 陈根浪 |9 chen gen lang |4 编著
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- 905 __ |a DQNU |d TP391.41/Y12#1
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