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- 010 __ |a 978-7-111-29450-4 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20100907d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL编程指南 |A opengl bian cheng zhi nan |d OpenGL programming guide |f (美)Dave Shreiner,The Khronos OpenGL ARB Working Group著 |g 李军,徐波等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 519页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 责任者Shreiner规范汉译姓:施赖纳
- 330 __ |a 本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。
- 461 _0 |1 2001 |a 开发人员专业技术丛书
- 510 1_ |a OpenGL programming guide |z eng
- 606 0_ |a 三维 |x 计算机图形学 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 施赖纳 |A shi lai na |c (Shreiner, Dave) |4 著
- 702 _0 |a 徐波 |A xu bo |4 译
- 702 _0 |a 李军 |A li jun |4 译
- 711 02 |a The Khronos OpenGL ARB Working Group |4 著
- 801 _0 |a CN |b CEPC |c 20100907
- 905 __ |a DQNU |d TP391.41/S55
- 909 __ |a 00768684 |b 平装 |f TP391.41/S55 |x ZRKX |e 001 |j 01
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