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- 010 __ |a 978-7-302-21690-2 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20100120d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏架构设计与策划基础 |A you xi jia gou she ji yu ce hua ji chu |f 黄石,李志远,陈洪编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 320页 |c 图 |d 23cm
- 300 __ |a RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院—游戏开发系列教材
- 330 __ |a 本书介绍了游戏策划设计的基本理论,对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则进行了介绍。
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 黄石 |A huang shi |c (游戏设计) |4 编著
- 701 _0 |a 李志远 |A li zhi yuan |c (游戏开发) |4 编著
- 701 _0 |a 陈洪 |A chen hong |c (软件管理) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180825
- 905 __ |a DQNU |d TP311.5/H91 |s 3