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- 010 __ |a 978-7-5502-8687-0 |d CNY59.90
- 100 __ |a 20181129e2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏改变世界 |A you xi gai bian shi jie |e 游戏化如何让现实变得更美好 |d Reality is broken |e why games make us better and how they can change the world |e 经典版 |f (美)简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)著 |g 闾佳译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京联合出版公司 |d 2016 |h 2018重印
- 215 __ |a 337页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 简·麦戈尼格尔(JaneMcGonigal),著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。
- 330 __ |a 本书作者用大量实践告诉我们,该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题、塑造美好的未来。作者从“游戏,通往未来的线索”入手,逐步分析了“游戏化,互联时代的重要趋势”“游戏化的4大目标”,进而详细讲述了“游戏化的运作机制”,探讨了“游戏化带给互联时代的现实价值”。
- 510 1_ |a Reality is broken |e why games make us better and how they can change the world |z eng
- 517 1_ |a 游戏化如何让现实变得更美好 |A you xi hua ru he rang xian shi bian de geng mei hao
- 606 0_ |a 计算机网络 |A Ji Suan Ji Wang Luo |x 游戏 |x 研究 |y 美国
- 701 _1 |c (美) |a 麦戈尼格尔 |A mai ge ni ge er |c (女,McGonigal, Jane) |4 著
- 702 _0 |a 闾佳 |A lv jia |c (翻译) |4 译
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20190606
- 905 __ |a DQNU |d G898.3/M33 |s 3