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- 200 1_ |a 突破平面Maya灯光材质渲染剖析 |A tu po ping mian Maya deng guang cai zhi xuan ran pou xi |f 来阳编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 211页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 全书共分为10章在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
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