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- 010 __ |a 978-7-121-31785-9 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20171018d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 设计未来 |A she ji wei lai |e VR虚拟现实设计指南 |f 谢郑凯[等]编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 330页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 编著者还有:彭明武、张晓明、王寅
- 330 __ |a 本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准,独立和团队开发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。
- 517 1_ |a VR虚拟现实设计指南 |A VR xu ni xian shi she ji zhi nan
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 设计 |j 指南
- 690 __ |a TP391.9-62 |v 5
- 701 _0 |a 谢郑凯 |A xie zheng kai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180207
- 905 __ |a DQNU |d TP391.9-62/X56 |s 3