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- 010 __ |a 978-7-302-45716-9 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20170427d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维场景设计与制作 |A san wei chang jing she ji yu zhi zuo |f 张敬,谌宝业,廖志高编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 326页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏动漫开发系列 |A You Xi Dong Man Kai Fa Xi Lie
- 314 __ |a 张敬,毕业于武汉大学,硕士,有丰富的行业从业经验,曾参与研发多个游戏项目,如《凤舞天骄》《龙士传说》《傲世Online》《天元》《奇迹世界》等,负责这些游戏的三维美术研发 ; 谌宝业,多年影视、动漫、游戏行业工作经验。北京完美世界,艺术总监/专职顾问。深圳盈佳世纪有限公司艺术总监。
- 330 __ |a 本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏动漫开发系列
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 张敬 |A zhang jing |4 编著
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 编著
- 701 _0 |a 廖志高 |A liao zhi gao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20170613
- 905 __ |a DQNU |d TP391.414/Z15 |s 3