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- 200 1_ |a 游戏高级模型设计 |A you xi gao ji mo xing she ji |f 刘若海,谌宝业编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012
- 215 __ |a 246页 |c 图 |d 23cm |e 1光盘
- 300 __ |a RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89444-679-4
- 330 __ |a 本书全面讲述不同游戏类型中角色模型的制作方法和技巧,概括性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律。
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 刘若海 |A liu ruo hai |4 编著
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 编著
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