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- 100 __ |a 20071018d em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 面向对象的游戏开发 |9 mian xiang dui xiang de you xi kai fa |f (美)Julian Gold著 |g 陈为等译
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2005
- 330 __ |a 本书介绍了面向对象游戏开发中程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重复代码、使用组建技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。
- 510 1_ |a Object-Oriented Game Development |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 面向对象语言 |x 程序设计
- 701 _1 |c (美) |a 戈德 |9 ge de |b J. |4 著
- 701 _1 |c (美) |a Gold |b Julian |4 著
- 702 _0 |a 杨珂 |9 yang ke |4 译
- 702 _0 |a 陈为 |9 chen wei |4 译
- 702 _0 |a 周骥 |9 zhou ji |4 译
- 801 _0 |a CN |b |c 20071031
- 905 __ |a DQNU |d TP312/G30
- 995 __ |a ST |f TP312/G30 |s 2
- 999 __ |t C |A jsj |a 20071018 14:37:53 |M jsj |m 20071031 19:11:43 |G qiandl |g 20071114 14:56:2