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- 010 __ |a 978-7-302-29628-7 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20180106d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 角色设计全书 |h 卷二 |b 专著 |e 巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya) |f 吴伟,谢海天,林大为编著 |A jue se she ji quan shu
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 15,272页 |c 图 |d 29cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89414-063-0
- 330 __ |a 本书对于传统造型要点和技术实现进行了探讨,内容包括解构制作、画面感的来源——灯光和渲染、国内外优秀作品分析(包括传统媒介和数字媒体)。
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 造型设计 |x 计算机辅助设计
- 701 _0 |a 吴伟 |c (电脑游戏) |4 编著 |A wu wei
- 701 _0 |a 谢海天 |4 编著 |A xie hai tian
- 701 _0 |a 林大为 |c (计算机) |4 编著 |A lin da wei
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180106
- 905 __ |a DQNU |d J218.7-39/W95 |s 1