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- 010 __ |a 978-7-111-67036-0 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20210129d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity人工智能实战 |A Unity ren gong zhi neng shi zhan |d = Unity 2018 artificial intelligence cookbook |f (智利)豪尔赫·帕拉西奥斯 (Jorge Palacios) 著 |g 童明译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a 10,222页 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 305 __ |a 据原书第2版译出 由Packt Publishing授权出版
- 330 __ |a 本书涵盖了物体的智能移动、智能寻路、决策制定、地形生成、智能战术,模拟人的听觉、视觉、嗅觉的感知,棋类游戏的智能对手、机器学习、智能生成内容等技术,这些技术适用于多种类型的游戏,比如动作类游戏、冒险类游戏、战略游戏等。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Unity 2018 artificial intelligence cookbook |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |c (智利) |a 帕拉西奥斯 |A pa la xi ao si |g (Palacios, Jorge) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A tong ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b 普习 |c 20210224
- 905 __ |a DQNU |d TP317.6/P03 |s 3