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- 010 __ |a 978-7-115-60376-0 |d CNY169.90
- 100 __ |a 20230417d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 造梦空间 |A zao meng kong jian |e 游戏场景设计从入门到精通 |f 江远编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 280页 |c 彩图 |d 29cm
- 330 __ |a 全书共12章,第1章讲解游戏概念设计的基本常识,第2章讲解笔刷及其应用,第3—9章分别讲解游戏场景设计中的透视基础、平面基础与剪影设计、立体构成与造型理解、色彩规律与配色技巧、材质理解与刻画方法、画面的构图与层次,以及画面的光影与氛围,第10—12章分别讲解场景速涂表现、主题场景设计和场景综合表现。全书内容丰富,结构清晰,讲解细致。为了帮助读者更快速地学习,本书附赠部分案例演示视频及笔刷素材。
- 517 1_ |a 游戏场景设计从入门到精通 |A you xi chang jing she ji cong ru men dao jing tong
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 江远 |A Jiang Yuan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20231224
- 905 __ |a DQNU |d J218.7/J65 |s 1