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- 010 __ |a 978-7-111-32860-5 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20110827 2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏编程入门 |9 you xi bian cheng ru men |d Beginning game programming |f (美)Jonathan S. Harbour著 |g 陈征,傅鑫等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2011
- 215 __ |a 12,288页 |c 图 |d 24cm |e 1光盘
- 305 __ |a 圣智学习出版公司授权出版 据原书第3版译出
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89451-808-8
- 330 __ |a 本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
- 510 1_ |a Beginning game programming |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 哈本 |9 ha ben |c (Harbour, Jonathan S.) |4 著
- 702 _0 |a 陈征 |9 chen zheng |4 译
- 702 _0 |a 傅鑫 |9 fu xin |4 译
- 801 _0 |a CN |b |c 20110827
- 905 __ |a DQNU |d TP311.5/H01
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