机读格式显示(MARC)
- 000 01396nam2 2200385 4500
- 010 __ |a 978-7-302-24711-1 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20110809d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏设计概论 |9 you xi she ji gai lun |f 胡昭民,吴燦铭编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 15,306页 |c 图 |d 26cm
- 312 __ |a 封面英文题名:Game design essentials
- 330 __ |a 本书分基础入门篇、游戏实务篇、理论与技术篇。内容包括:游戏产业导论、漫谈经典游戏类型、游戏设计基本概念、游戏开发团队的任务、游戏引擎导论、编辑工具软件与应用实例、2D游戏算法等。
- 510 1_ |a Game design essentials |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件设计 |x 概论
- 701 _0 |a 胡昭民 |9 hu zhao min |4 编著
- 701 _0 |a 吴燦铭 |9 wu can ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b |c 20110809
- 905 __ |a DQNU |d TP311.5/H69#1
- 909 __ |a 00945790 |b 平装 |f TP311.5/H69 |x ZRKX |e 001 |j 01
- 909 __ |a 00945791 |b 平装 |f TP311.5/H69 |x ZRKX |e 001 |j 01
- 909 __ |a 00945792 |b 平装 |f TP311.5/H69 |x ZRKX |e 001 |j 01
- 909 __ |a 00945788 |b 平装 |f TP311.5/H69 |x YBS |e 001 |j 01
- 909 __ |a 00945789 |b 平装 |f TP311.5/H69 |x ZRKX |e 001 |j 01
- 995 __ |a DQNU |b 00945788-92 |f TP311.5/H69 |s 5
- 999 __ |t C |A shsd1 |a 20110809 19:36:06 |M shsd1 |m 20110809 19:38:1