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- 000 01463nam0 22003131 450
- 010 __ |a 978-7-213-06013-7 |d CNY36.90
- 100 __ |a 20140727d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏化思维 |A You Xi Hua Si Wei |e 改变未来商业的新力量 |d For the win |e how game thinking can revolutionize your business |f (美)凯文·韦巴赫(Kevin Werbach),(美)丹·亨特(Dan Hunter)著 |g 周逵,王晓丹译 |z eng
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江人民出版社 |d 2014
- 215 __ |a 13,178页 |c 图 |d 23cm
- 305 __ |a Wharton Digital Press授权出版
- 330 __ |a 本书分析了大量因采用游戏思维而成功的公司案例,如微软、德勒和Facebook等。第一次全面系统地讲解了游戏化的理念,以及如何通过创造更具参与感的体验来激发内外动机,如何构建游戏化系统来具体地改变商业模式。书中分析了具体的游戏元素,明确了构建游戏化系统的6个具体步骤,在指导商业实践方面非常具有可操作性。
- 510 1_ |a For the win |e how game thinking can revolutionize your business |z eng
- 517 1_ |a 改变未来商业的新力量 |A Gai Bian Wei Lai Shang Ye De Xin Li Liang
- 606 0_ |a 企业经营管理 |A Qi Ye Jing Ying Guan Li |x 研究
- 701 _1 |c (美) |a 韦巴赫 |A Wei Ba He |c (Werbach, Kevin) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 亨特 |A Heng Te |c (Hunter, Dan) |4 著
- 702 _0 |a 周逵 |A Zhou Kui |4 译
- 702 _0 |a 王晓丹 |A Wang Xiao Dan |4 译
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20161215
- 905 __ |a DQNU |d F272.3/W51 |s 2