机读格式显示(MARC)
- 000 00994nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-5623-5246-4 |d CNY38.00
- 100 __ |a 20170905d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Windows游戏编程 |A Windowsyou xi bian cheng |f 罗林,李俊琴编著
- 210 __ |a 广州 |c 华南理工大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 223页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 普通高等教育“十三五”规划教材 服务外包产教融合系列教材/迟云平主编
- 330 __ |a 本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 罗林 |A luo lin |4 编著
- 701 _0 |a 李俊琴 |A li jun qin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20180203
- 905 __ |a DQNU |d TP317.6/L96 |s 3