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- 010 __ |a 978-7-115-52128-6 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20191011d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学编程 |A ji suan ji tu xing xue bian cheng |f (美)V.斯科特·戈登(V.ScottGordon),(美)约翰·克莱维吉(JohnClevenger)著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019.11
- 330 __ |a 本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术,包含了OpenGL 4.0+shader技能,适用于Windows和Mac多种平台。通过完全可以运行的代码来讲解所有的知识,还有针对GLSL编程管道的详细介绍和案例。
- 606 0_ |a 计算机图形学 |A Ji Suan Ji Tu Xing Xue |x 高等学校 |j 教材
- 606 0_ |a C++语言 |A C++ Yu Yan |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _1 |c (美) |a 戈登(V.ScottGordon) |A V . si ke te · ge deng ( V . S c o t t G o r d o n ) |4 )著
- 701 _1 |c (美) |a 克莱维吉(JohnClevenger) |A yue han · ke lai wei ji ( J o h n C l e v e n g e r ) |4 著
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20200612
- 905 __ |a DQNU |d TP391.411/G30 |s 3