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- 200 1_ |a 3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解 |A 3ds max & Photoshop & ZBrush ci shi dai you xi mei shu zhi zuo shi li xiang jie |f 王伟, 姚勇编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2008
- 215 __ |a 226页 |c 彩图 |d 28cm
- 225 2_ |a 聚光制造 |A Ju Guang Zhi Zao
- 330 __ |a 本书讲解三维游戏美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容,并以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
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- 701 _0 |a 王伟 |A wang wei |4 编著
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