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- 000 01363nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-300-19526-1 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20140924d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏化革命 |A You Xi Hua Ge Ming |e 未来商业模式的驱动力 |d The gamification revolution |e how leaders leverage game mechanics to crush the competition |f (美)盖布·兹彻曼(Gabe Zichermann),(美)乔斯琳·林德(Joselin Linder)著 |g 应皓译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国人民大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 12,267页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 与麦格劳-希尔(亚洲)教育出版公司合作出版
- 330 __ |a 本书通过丰富的案例解读了游戏化思维在商业、管理、教育、工作和生活中的应用。全书分为三部分共10章,包括:开启未来商业新模式、驱动团队业绩的提升、用游戏化构建与用户的互动。
- 510 1_ |a Gamification revolution |e how leaders leverage game mechanics to crush the competition |z eng
- 517 1_ |a 未来商业模式的驱动力 |A wei lai shang ye mo shi de qu dong li
- 606 0_ |a 商业模式 |A Shang Ye Mo Shi |x 研究
- 701 _1 |c (美) |a 兹彻曼 |A Zi Che Man |c (Zichermann, Gabe) |4 著
- 701 _1 |c (美) |a 林德 |A Lin De |c (女,Linder, Joselin) |4 著
- 702 _0 |a 应皓 |A Ying Hao |4 译
- 801 _0 |a CN |b DQNU |c 20160426
- 905 __ |a DQNU |d F71/Z94 |s 3