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中文图书1.游戏引擎架构.2版 TP391.414/G35
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Jason Gregory著
电子工业出版社 2019
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规范文档2.自在之境:Grasshopper参数化深度建模 TP391.414/C72
馆藏复本:3
可借复本:2 程罡编著
清华大学出版社 2021
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规范文档3.科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册,Maya+PSP篇 TP391.414-62/S84
馆藏复本:3
可借复本:2 宋元元,祝宏琳编著
清华大学出版社 2021
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规范文档4.零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计 TP391.414/Z26-2
馆藏复本:3
可借复本:2 张优优编著
人民邮电出版社 2021
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规范文档5.Cinema 4D实战案例教材 TP391.414/W34
馆藏复本:3
可借复本:2 王琦主编
人民邮电出版社 2022
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中文图书6.新媒体三维动画创意设计研究 TP391.414/H83
馆藏复本:3
可借复本:2 黄超,孟殷著
吉林人民出版社 2020
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中文图书7.Maya 2019三维动画基础案例教程 TP391.414/W76-1
馆藏复本:3
可借复本:2 伍福军, 张巧玲主编
电子工业出版社 2020
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中文图书8.3ds Max三维动画设计与制作.2版 TP391.414/T30-1
馆藏复本:3
可借复本:2 唐杰晓, 赵媛媛主编
化学工业出版社 2020
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中文图书9.中文版Cinema 4D R18基础培训教程 TP391.414/L86-1
馆藏复本:3
可借复本:2 麓山文化编著
人民邮电出版社 2021
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中文图书10.二维动画设计软件应用:Flash CS6.3版 TP391.414/W40
馆藏复本:3
可借复本:2 王涛主编
高等教育出版社 2019
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中文图书11.突破平面Maya灯光材质渲染剖析 TP391.414/L07-2
馆藏复本:3
可借复本:2 来阳编著
清华大学出版社 2020
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中文图书12.3ds Max 2018动画制作基础教程.4版 TP391.414/D71
馆藏复本:3
可借复本:2 董洁编著
清华大学出版社 2019
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中文图书13.Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计:Flash CC版 TP391.414/X29
馆藏复本:3
可借复本:2 夏敏捷,郑秋生主编
清华大学出版社 2019
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中文图书14.Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程 TP391.414/F07
馆藏复本:3
可借复本:2 樊斌编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书15.Cinema 4D R19从入门到精通 TP391.414/Y56
馆藏复本:1
可借复本:0 亿瑞设计编著
清华大学出版社 2020
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中文图书16.中文版Flash CC动画制作实用教程 TP391.414/L86
馆藏复本:3
可借复本:2 麓山文化编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书17.从零开始:CINEMA 4D快速入门教程 TP391.414/A67
馆藏复本:3
可借复本:2 安麒著
人民邮电出版社 2020
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中文图书18.Cinema 4D R18基础与实战教程:全彩版 TP391.414/S84
馆藏复本:3
可借复本:2 宋鑫编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书19.四时风月绘,国风水墨CG插画绘画技法 TP391.414/A42
馆藏复本:3
可借复本:2 Ime编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书20.中文版Flash CC实例教程 TP391.414/L36
馆藏复本:3
可借复本:3 黎文锋编著
海洋出版社 2014
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