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中文图书1.概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 TP317.6/L13
馆藏复本:1
可借复本:1 OLDFISH著
人民邮电出版社 2022
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中文图书2.从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 TP317.6/F24
馆藏复本:3
可借复本:3 房毅成编著
北京大学出版社 2022
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中文图书3.独立游戏开发:基础、实践与创收,Unity 2D Android篇 TP317.6/W46
馆藏复本:1
可借复本:1 王寅寅编著
机械工业出版社 2020
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中文图书4.游戏服务器架构与优化 TP317.6/C03
馆藏复本:3
可借复本:2 蔡能著
机械工业出版社 2018
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规范文档5.做游戏,玩编程:零基础开发微软Arcade掌机游戏 TP317.6/F49
馆藏复本:3
可借复本:2 冯磊著
清华大学出版社 2021
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规范文档6.Unity VR虚拟现实游戏开发:微课版 TP317.6/L35
馆藏复本:3
可借复本:2 李婷婷编著
清华大学出版社 2021
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中文图书7.Unity MOBA多人竞技手游制作教程 TP317.67/Z40
馆藏复本:3
可借复本:2 郑宇,周志超,张清等编著
电子工业出版社 2020
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中文图书8.平衡掌控者:游戏数值经济设计 TP317.6/S78
馆藏复本:3
可借复本:2 似水无痕著
电子工业出版社 2020
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中文图书9.Unity人工智能实战 TP317.6/P03
馆藏复本:3
可借复本:2 (智利)豪尔赫·帕拉西奥斯 (Jorge Palacios) 著
机械工业出版社 2021
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中文图书10.Unity 2017从入门到精通 TP317.6/L75
馆藏复本:3
可借复本:2 刘向群, 吴彬编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书11.慈爱的机器 TP317.6-49/T52
馆藏复本:3
可借复本:2 腾云智库,译言编著
华中科技大学出版社 2017
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中文图书12.零基础学Swift游戏编程 TP317.6/A39
馆藏复本:1
可借复本:0 (美)阿尔扬·艾格斯著
清华大学出版社 2018
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中文图书13.Unreal Engine 4 游戏开发指南 TP317.6-62/S03
馆藏复本:3
可借复本:2 (印)萨提斯·PV(Satheesh PV)著
人民邮电出版社 2019.9
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中文图书14.Windows游戏编程实践指导 TP317.61/L26
馆藏复本:3
可借复本:2 李俊琴,罗林编著
华南理工大学出版社 2017
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中文图书15.游戏测试 TP317.6/Z84
馆藏复本:3
可借复本:2 周璇主编
华南理工大学出版社 2017
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中文图书16.《我的世界》大探访 TP317.61/A19
馆藏复本:3
可借复本:2 (瑞典)托马斯·阿诺斯(ThomasArnroth)著
人民邮电出版社 2017.10
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中文图书17.Windows游戏编程 TP317.6/L96
馆藏复本:3
可借复本:2 罗林,李俊琴编著
华南理工大学出版社 2017
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中文图书18.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/G35
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)格雷泽(JoshuaGlazer),(美)马达夫(SanjayMadhav)著
人民邮电出版社 2017.7
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中文图书19.Unreal Engine 4蓝图可视化编程 TP317.6/X68
馆藏复本:1
可借复本:0 (美)Brenden Sewell著
人民邮电出版社 2017
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中文图书20.Unity AR增强现实完全自学教程 TP317.6/L38
馆藏复本:3
可借复本:2 李晔编著
电子工业出版社 2017.9
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