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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24

题名/责任者:
体验传递:游戏用户体验分析与设计/路行己著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-111-66675-2/CNY99.00
载体形态项:
10,249页:图,照片;24cm
其它题名:
游戏用户体验分析与设计
丛编项:
UI/UE系列丛书
个人责任者:
路行己
学科主题:
人机界面-产品设计
中图法分类号:
TP11
一般附注:
华章IT
责任者附注:
路行己,游戏用户体验设计师、中国传媒大学客座讲师。从业十余年,曾在Funplus、CDPROJEKTRED、盖娅互娱、玩蟹科技等多家知名游戏公司从事用户体验相关工作,现任华清飞扬用户体验中台负责人。
提要文摘附注:
本书分为三部分。第一部分(第1-2章):游戏用户体验设计的基本概念。第二部分(第3-5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于第一部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。其中主要包括游戏体验层的选择模型分析法、机制层的需求循环分析法和表现层的交互设计方法等,这些是进行游戏用户体验设计的核心。第三部分(第6-8章):游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度总结和提炼。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP11/L87 01288887   语言、自然科学阅览室     可借 语言、自然科学阅览室
TP11/L87 01288888   语言、自然科学阅览室     可借 语言、自然科学阅览室
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