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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:12

题名/责任者:
网络多人游戏架构与编程/(美)格雷泽(JoshuaGlazer),(美)马达夫(SanjayMadhav)著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017.7
ISBN及定价:
978-7-115-45779-0/CNY109.00
载体形态项:
344页;24cm
个人责任者:
(美) 格雷泽(JoshuaGlazer) )著
个人责任者:
(美) 马达夫(SanjayMadhav)
学科主题:
网络游戏-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.63
提要文摘附注:
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者,还是游戏开发领域的高级程序员,都将从本书获益。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.63/G35 01205183 2017.7 - 语言、自然科学阅览室     可借 语言、自然科学阅览室
TP317.63/G35 01205184 2017.7 - 语言、自然科学阅览室     可借 语言、自然科学阅览室
TP317.63/G35 01205182 2017.7 - 样本书阅览室     非可借 样本书阅览室
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