MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 游戏编程中的数理应用/(美)Wendy Stahler著 冯宝坤, 曹英译
- 出版发行项:
- 北京:红旗出版社,2005
- ISBN及定价:
- 7-5051-1039-X/CNY45.00
- 载体形态项:
- 269页;26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- (美) 斯塔勒 (Stahler, Wendy) 著
- 个人次要责任者:
- 冯宝坤 译
- 个人次要责任者:
- 曹英 译
- 学科主题:
- 游戏-软件开发
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。
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