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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
3ds max游戏动画设计/张凡等编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-111-30792-1/CNY53.00
载体形态项:
164页:彩图;26cm+1光盘
个人责任者:
张凡 编著
学科主题:
三维动画软件-教材
非控制主题词:
3ds max
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
动漫游戏系列教材
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89451-583-4
提要文摘附注:
本书共分4章:第l章讲解了游戏动画的基础以及动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.41/Z12 00918545   语言、自然科学阅览室     可借
TP391.41/Z12 00918546   语言、自然科学阅览室     可借
TP391.41/Z12 00918544   样本书阅览室     可借
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