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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
Windows游戏编程实践指导/李俊琴,罗林编著
出版发行项:
广州:华南理工大学出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-5623-5258-7/CNY28.00
载体形态项:
150页:图;26cm
个人责任者:
李俊琴 编著
个人责任者:
罗林 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.61
一般附注:
普通高等教育“十三五”规划教材 服务外包产教融合系列教材/迟云平主编
提要文摘附注:
本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/L26 01237704 2017 - 语言、自然科学阅览室     可借 语言、自然科学阅览室
TP317.61/L26 01237705 2017 - 语言、自然科学阅览室     可借 语言、自然科学阅览室
TP317.61/L26 01237703 2017 - 样本书阅览室     非可借 样本书阅览室
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