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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
Unreal Engine 4蓝图可视化编程/(美)Brenden Sewell著 陈东林译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-45304-4/CNY49.00
载体形态项:
170页;24cm
个人责任者:
(美) 休厄尔 (Sewell, Brenden) 著
个人次要责任者:
陈东林 (通信) 译
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
Packt Publishing公司授权出版
提要文摘附注:
本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/X68 01201053  - 语言、自然科学阅览室     借出-应还日期:2019-05-22 语言、自然科学阅览室
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