MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- Windows游戏编程/罗林,李俊琴编著
- 出版发行项:
- 广州:华南理工大学出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-5623-5246-4/CNY38.00
- 载体形态项:
- 223页:图;26cm
- 个人责任者:
- 罗林 编著
- 个人责任者:
- 李俊琴 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 普通高等教育“十三五”规划教材 服务外包产教融合系列教材/迟云平主编
- 提要文摘附注:
- 本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/L96 | 01210145 | 2017 - | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | 语言、自然科学阅览室 |
TP317.6/L96 | 01210146 | 2017 - | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | 语言、自然科学阅览室 |
TP317.6/L96 | 01210144 | 2017 - | 样本书阅览室 | 非可借 | 样本书阅览室 |
显示全部馆藏信息