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- 题名/责任者:
- Android 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,苏亚光著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-121-13263-6/CNY89.00
- 载体形态项:
- 689页:图;26cm+1光盘
- 个人责任者:
- 吴亚峰 著
- 个人责任者:
- 苏亚光 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
- 非控制主题词:
- 手机
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,介绍了OpenGL ES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TN929.53/W97 | 00956272 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | 语言、自然科学阅览室 | |
TN929.53/W97 | 00956274 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | 语言、自然科学阅览室 | |
TN929.53/W97 | 00956270 | 样本书阅览室 | 可借 | ||
TN929.53/W97 | 00956271 | 密集书库 013-1-1-6 | 非可借 | 密集书库 | |
TN929.53/W97 | 00956273 | 密集书库 021-2-3-7 | 非可借 | 密集书库 |
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