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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:20

题名/责任者:
游戏原画设计/谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-302-26038-7/CNY37.00
载体形态项:
290页:图;23cm
丛编项:
第九艺术学院 —— 游戏开发系列
丛编项:
RGDC游戏开发课程体系
个人责任者:
王刘辉 编著
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
动画-绘画技法-高等学校-教材
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和别类, 游戏原画的作用和意义, 以及作为一个游子原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括了原画设计各个部分的基本流程, 着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律, 从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。
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