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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷/(美)Erik M. Buck著 徐学磊译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-111-42867-1/CNY69.00
载体形态项:
11,265页:图;24cm
并列正题名:
Learning OpenGL ES for iOS : a hands-on guide to modern 3D graphics programming
个人责任者:
(美) 布克 (Buck, Erik M.) 著
个人次要责任者:
徐学磊
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
非控制主题词:
iOS
中图法分类号:
TP317.67
一般附注:
华章程序员书库
版本附注:
由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
提要文摘附注:
全书介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法,讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和Cocoa Touch面向对象的框架在iPhone、iPod Touch和iPad中开发包括3D图形的程序,涵盖了纹理的底层概念和常用选项、灯光模拟背后的概念,以及利用GLKit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.67/B93 01173682 2013 - 样本书阅览室     非可借 样本书阅览室
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