MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- 3ds max游戏动画设计/张凡等编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-111-30792-1/CNY53.00
- 载体形态项:
- 164页:彩图;26cm+1光盘
- 个人责任者:
- 张凡 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材
- 非控制主题词:
- 3ds max
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 动漫游戏系列教材
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89451-583-4
- 提要文摘附注:
- 本书共分4章:第l章讲解了游戏动画的基础以及动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/Z12 | 00918545 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | |
TP391.41/Z12 | 00918546 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | |
TP391.41/Z12 | 00918544 | 样本书阅览室 | 可借 |
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