MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- DirectX游戏编程基础教程/王德才等编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-111-31561-2/CNY35.00
- 载体形态项:
- 11,281页:图;26cm
- 个人责任者:
- 王德才 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-教材
- 非控制主题词:
- DirectX
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 数字媒体专业规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前必须掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/W16#1 | 00950294 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | |
TP311.5/W16#1 | 00950295 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | |
TP311.5/W16#1 | 00950296 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | |
TP311.5/W16#1 | 00950297 | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | |
TP311.5/W16#1 | 00950293 | 样本书阅览室 | 可借 |
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