MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:19
- 题名/责任者:
- 网络多人游戏架构与编程/(美)格雷泽(JoshuaGlazer),(美)马达夫(SanjayMadhav)著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017.7
- ISBN及定价:
- 978-7-115-45779-0/CNY109.00
- 载体形态项:
- 344页;24cm
- 个人责任者:
- (美) 格雷泽(JoshuaGlazer) )著
- 个人责任者:
- (美) 马达夫(SanjayMadhav) 著
- 学科主题:
- 网络游戏-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.63
- 提要文摘附注:
- 本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者,还是游戏开发领域的高级程序员,都将从本书获益。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.63/G35 | 01205183 | 2017.7 - | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | 语言、自然科学阅览室 |
TP317.63/G35 | 01205184 | 2017.7 - | 语言、自然科学阅览室 | 可借 | 语言、自然科学阅览室 |
TP317.63/G35 | 01205182 | 2017.7 - | 样本书阅览室 | 非可借 | 样本书阅览室 |
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